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    1. 游戏策划bān

      课程介shào游戏策划是游戏设、制作的灵hún,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工zhǒng。策划决定了游戏制作的方xiàng,策划设计了游戏体验的细jié,策划创造了游戏世界的无限可néng

      学习周6-12个yuè    全日zhì / 业余zhì

      就业方xiàngMMO游戏企huà、移动平台游戏设计shī、SNS平台交互设计shī

      zhù为了让您全面的了解我们的课程以及老师的教学风,我们欢迎您来试tīng

      游戏策划课程优shì

      • 零基础入mén

        扎实打好美术基chǔ

      • 小班制对一

        全方面掌握游戏美术技néng

      • 立足设

        培养自己的艺术风格和个xìng

      • 项目实xùn

        做出符合行业标准的作pǐn

      游戏策划课程内róng

      • 第一阶duàn:策划老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目biāo

        每名学员入校后的基础各不相tóng,专职讲师会与你一对一交liú,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开shǐ,一直到学习基础游戏设计流程děng。期间学生会学习到游戏策划常yòng软件工具的使用、游戏编辑器的类xíng、以及不同类型游戏的系统设计特点等内róng。因为不管以后从事哪个方xiàng,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关jiàn

      • 第二阶duàn:休闲游戏设、MMO游戏设计创意立xiàng

        学员将接受真实的游戏研发培xùn,编写自己zài优德88第一个休闲游戏策划àn,并模拟参与或主持设计和决的策划会议。之后根据教学进程安排大型xiàng目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安pái,并针对其工作范畴进行单独职业培xùn

      • 第三阶duàn:大型多人在线游戏设计实jiàn

        根据游戏行业的发展现状以及产品特diǎn,策划老师将制定游戏设计要qiú,并辅助学员完成游戏中包括阵yíng、职、角、帮huì、组duì、聊tiān、任、掉luò、pk等传统基础系统的设。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方

      • 第四阶duàn:提高与创xīn、协同与合zuò

        策划指导教师将针对之前学员们对游戏项目基础系统的完成,进行总结性评jià,并引导学员针对现有设计进行大胆创新与尝shì。在此期jiān,策划教师将针对不同问,做出解,以此纠正学员们在游戏设计上的认识误。最后学员们会将大家所有的设计内容综合到一,形成一份完整的策划àn,它将成为之后用人单位所重点关注的内róng

      • 第五阶duàn:特色策划职业培xùn

        本阶段策划教师将与学员进行大量游戏研发实例分,以及对大量经典游戏进行赏,同shí优德88也将邀请游戏资深从业人员进行职业生涯与规划讲zuò,让学员真正了解经典游戏及其设计理niàn,从而可以结合所学所听所看来加深自己的设计理niàn

      • 第六阶duàn:作品简历包zhuāng,项目实xùn,企业实习同时展kāi

        优德88将与每位学员签订就业协,学员进入我校的实xùn室开始项目实训,以企业化模式进行管,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测shì,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时jiān,让学员就业之前就能积累一定项目制作经yàn。另wài,以腾xùn、巨rén、SEGA为首的全qiú700余家游戏企业都可以为你提供实习机huì,多重支持保证你的就

      展开更多课chéng

      毕业生参与项目作pǐn

      学生作pǐn

      最新开班信

      • yuè17

        UI设计bān

        míng

        UI设计是当前很火爆的职业之,本课程包含手huì、平miàn、网、广gào、界miàn、ICON、移dòngUI、游UIděngUI全局设,打通互联网所有产品线的设计能,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经yàn,打造互联wǎng+时代的复合xíngUI设计人cái

      • yuè17

        游戏原画bān

        míng

        游戏原画属于游戏制作中的核心内róng,原画师根据策划的文àn,设计出整部游戏的美术方àn,是模xíng、动zuò、特效等所有游戏视觉的基chǔ,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能,能适应多种风

      • yuè17

        3D角/场景bān

        míng

        游戏制作zhōng3D被fēn为角色和场景两个部分。其zhōng“角”主要是指游戏中所有具有生命的元,“场jǐng”主要是指游戏中所有的环境元。角色的难度和要求更gāo,相对应二者的待遇也有一些区bié

      • yuè17

        游戏程序开

        míng

        游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环jié,所有的资源都必须在程序这里进行整,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表xiàn。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与fǒu,是所有环节的根yuán

      • yuè17

        游戏手游开

        míng

        目前随着移动互联网的发zhǎn,手游迎来了爆发性增zhǎng,企业对手游开发人才的需求也急剧扩。优德88致力于培养一线的手游开发人cái,课程从基本deObjective C,C++,dàoopenGL图形渲染接kǒu,cocos2dx引qíng,Unity3D引擎的分析和讲jiě,到最后的项目实jiàn,覆盖整个手游开发的全部流chéng

      • yuè17

        游戏策huà

        míng

        游戏策划是游戏设、制作的灵hún,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工zhǒng。策划决定了游戏制作的方xiàng,策划设计了游戏体验的细jié,策划创造了游戏世界的无限可néng

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