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    1. 游戏动作设计bān

      课程介shào在游戏制作zhōng,要将游戏角色的性格和情绪活灵活现的表现出lái,需要通过动作来实xiàn,而动作的流畅与fǒu,会直接影响游戏的效guǒ,所以游戏动作是一个在游戏设计制作过程中非常重要的环jié

      学习周6-12个yuè    全日zhì / 业余zhì

      就业方xiàng游戏动画设计shī

      zhù为了让您全面的了解我们的课程以及老师的教学风,我们欢迎您来试tīng

      游戏动作课程优shì

      • 零基础入mén

        扎实打好美术基chǔ

      • 小班制对一

        全方面掌握游戏美术技néng

      • 立足设

        培养自己的艺术风格和个xìng

      • 项目实xùn

        做出符合行业标准的作pǐn

      游戏动作课程内róng

      • 第一阶duàn:初步了解游戏动zuò

        每名学员入校后的基础各不相tóng,专职讲师将会与你一对一交liú,从认识动作并了解动作对游戏制作的重要性开shǐ,了解动作的行业本zhì,以钟摆和球弹跳为例学习掌握基础动作理lùn,并且培养出良好的动作学习习guàn,学习正确的动作制作方式以及工具的运yòng,并能够进行简单的动zuò制作,如球滚动弹跳děng(见左)。

      • 第二阶duàn:动作相关软件的学习与应yòng

        3dmax等动作相关的软件应yòng,其中包括相关操作工具的运yòng。从中了解到游戏动作是如何在软件中记录de,以及软件中de骨骼是如何创建的。学Cs骨骼系统bone骨骼系统的区别及相关面板功能的学习应yòng。认shískin修改,大概了解骨骼是如何与模型联系de。此阶duàn 目的是快速熟悉软件的动作制作需要掌握的功néng,给后面动作学习奠定基chǔ

      • 第三阶duàn:动画原理学,从简单的动画开shǐ

        此阶段主要从简单的动作案例推出相关的动作原。学习的原理yǒu:球弹跳变xíng、钟摆原、跟随原、预备缓chōng、人物重心动作中的变huà、作用反作用力。每个原理通过简单的动作案例进行讲jiě,进而深入分析每个原理在游戏动作中的应yòng。让动作原理与实际制作相结。最终能理解动作变化的规,达到对节zòu,动作流畅,pose正确性的初步理jiě

      • 第四阶duàn:通过实jiàn,掌握动作节奏流畅pose

        本阶段通过对人Pose的练习制zuò,理解人物各个关节之间的关,正确理解人物动作制作zhōngpose的正确xìng。再cóngpose的练习扩充到动zuò制作,进而对动作节奏流畅,pose进行学习最终掌。从而有对前面课程的一个复习及真实运用的机huì。此阶段目的是对动作节奏流畅,pose的把,为后面课程学习打下坚实的实践基chǔ

      • 第五阶duàn:人、动、怪skin蒙皮学习及各类动zuò制作

        本阶段是对人、动、怪skin蒙皮进行学,熟悉掌握人物模型是如何与骨骼之间联系起来de。人物的zǒupǎo、攻、待、受、死亡等动作制作学。详细讲解每个动作的要点及表现方,帮助每个学yuán,并提供一对一辅dǎo,让每个学员都能独立完成人物的每一个动zuò。进而达到能自如应对工作中制作任务动作遇到的问

      • 第六阶duàn:动作设计要点及提gāo,及对应动作面试考试题目的学

        总结动作设计的方法及要diǎn,及对各种类型动作的赏,针对各种游戏公司动作设计考试题,做相应的教学练,使学员能从容面对公司面试考。并重点讲解学员在进入游戏企业后如何在企业中提高动作设计制作技qiǎo。此阶段的目biāo,是让学员们能更好的应对考shì,并提高学员的实战技néng,最终顺利进入企

      • 第七阶duàn:作品简历包zhuāng,项目实xùn,企业实习同时展kāi

        优德88将与每位学员签订就业协,学员进入我校的实xùn室开始项目实训,以企业化模式进行管,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测shì,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时jiān,让学员就业之前就能积累一定项目制作经yàn。另wài,以腾xùn、巨rén、SEGA为首的全qiú700余家游戏企业都可以为你提供实习机huì,多重支持保证你的就

      展开更多课chéng

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      最新开班信

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        UI设计bān

        míng

        UI设计是当前很火爆的职业之,本课程包含手huì、平miàn、网、广gào、界miàn、ICON、移dòngUI、游UIděngUI全局设,打通互联网所有产品线的设计能,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经yàn,打造互联wǎng+时代的复合xíngUI设计人cái

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        游戏原画bān

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        游戏原画属于游戏制作中的核心内róng,原画师根据策划的文àn,设计出整部游戏的美术方àn,是模xíng、动zuò、特效等所有游戏视觉的基chǔ,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能,能适应多种风

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        游戏制作zhōng3D被fēn为角色和场景两个部分。其zhōng“角”主要是指游戏中所有具有生命的元,“场jǐng”主要是指游戏中所有的环境元。角色的难度和要求更gāo,相对应二者的待遇也有一些区bié

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        游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环jié,所有的资源都必须在程序这里进行整,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表xiàn。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与fǒu,是所有环节的根yuán

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        游戏手游开

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        目前随着移动互联网的发zhǎn,手游迎来了爆发性增zhǎng,企业对手游开发人才的需求也急剧扩。优德88致力于培养一线的手游开发人cái,课程从基本deObjective C,C++,dàoopenGL图形渲染接kǒu,cocos2dx引qíng,Unity3D引擎的分析和讲jiě,到最后的项目实jiàn,覆盖整个手游开发的全部流chéng

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        游戏策huà

        míng

        游戏策划是游戏设、制作的灵hún,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工zhǒng。策划决定了游戏制作的方xiàng,策划设计了游戏体验的细jié,策划创造了游戏世界的无限可néng

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