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      1. 游戏原画设计bān

        课程介shào原画是游戏企划的组成部fēn,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能,能适应多种风。原画与策划紧密配,完成创造游戏世界的使mìng,是一项非常有趣也非常有成就感的工zuò

        学习周6-12个yuè    全日zhì / 业余zhì

        就业方xiàng游戏原画设计shī

        zhù为了让您全面的了解我们的课程以及老师的教学风,我们欢迎您来试tīng

        游戏原画课程优shì

        • 零基础入mén

          扎实打好美术基chǔ

        • 小班制对一

          全方面掌握游戏美术技néng

        • 立足设

          培养自己的艺术风格和个xìng

        • 项目实xùn

          做出符合行业标准的作pǐn

        游戏原画课程内róng

        • 第一阶duàn:原画基础老师和学员进行首次沟通并设定初级预期目biāo

          每名学员入校后的基础各不相tóng,专职讲师将会与你一对一交liú,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开shǐ,一直到学习基础透视理lùn,学习构图技巧děng等。像这样的基础的部分要求彻底巩。因为不管是今后zuò3D或是huà原画,不管是角色或是场jǐng,基础扎实才是王dào。如左,从几何,正方十字,到复杂的静物组合的素描都要认真对dài

        • 第二阶duàn:原画基础色彩理lùn、人体解剖知识及初级电脑绘huà

          理论课中将学习颜色调配、颜色三要、配色技巧等知识掌握hòu,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘,这段时jiān将是脑与手和手绘板磨合的期间。后期将开始学习人体解剖知shí,了解人体结构对于今后的原画设计工作将大有帮zhù。如左,大wèi、彩色静物组、经典油huàPS临摹作pǐn,让同学们掌握色彩与人体理论的同时也熟悉手绘板操zuò

        • 第三阶duàn:游戏原画专业讲师与学员初次交liú,定制个人学习计huà

          简述游戏行业的发展现zhuàng,各种类型游戏的开发流程概述以及介绍目前设计风格和设计流pài。在学员了解大的行业情况hòu,老师开始一对一的制定学员学习计huà,从色彩学知shí,装饰色彩学和写生色彩学到场景透视原理以及人体造型训练děng等。本阶段老师将对每个学员的优缺点及学习状况进行评jià,根据每个学员掌握的情况来调整学习计huà

        • 第四阶duàn:建立科学的设计方,熟悉完整的设计流chéng

          通过独立制定的学习计huà,让学员做出符合项目需求的设。通过设计小物件和初级功能型建zhù,帮助学员整理设计思,熟悉设计流chéng,从而培养出良好的设计习guàn。如左:讲师将传授物jiàn,武器和装备的设计要求和方,另外将根据理论知识中所学习到的场景透视原理去设计初级功能性建zhù

        • 第五阶duàn:独立设计出符合行业标准的中国及西方幻想游戏角

          本阶段将重点教授人物形象设,使学员掌握目前市场上主流游戏风格的角色形象设。通过人物造型剖,中西方传统古代的人物形象设到幻想仙侠题材的人物形象设计,并学习男女游戏角色的功能及等级设,培养学员熟练利用视觉元素的能。老师会跟进所有学员的制作流chéng,因为你设的角色要在后续的游戏制作中符合要求才是有用的设计。

        • 第六阶duàn:掌握造型上的变形规,从容设计游戏怪物形xiàng

          符合游戏行业要求de怪物设计才是有价值的,这是我们教学理念的zhòng中之重,因为你设计怪物后还有3D模xíng、贴、动zuò等后续工作,所以我们要深入剖析动物结构和变形规,掌握后续流程zhōng3D制作的基本知shí,学会设定游戏怪物角色的等,用多元化的设计元素创造出属于自己的强大怪物角。进入节点考试阶duàn,五名老师将点评你的作pǐn

        • 第七阶duàn:掌握绘制不同风格的设计稿gǎo,进阶学习场景原huà

          小班式教学的优势在这里显示出lái,因为课程是个人定制de,所以这个时候同学们不仅掌握了行业流行的绘制方,也有着自己喜爱的绘画风。老师会介绍不同风格的建筑特diǎn,学习通过不同风格的游戏场景来烘托游戏的世界观及场景的模块化设计方(布、模块化规、拆分方),并绘制气氛、城镇布、生态环境等多种多样的场jǐnghuà

        • 第八阶duàn:学习不同风格的游戏人物造xíng,进阶学习角色原huà

          学习进阶版角色设,人物的职、战dòu、防御等重要环jié。在进阶版怪物设计时要学习包括动植物的生态liàn、进化xué、食物链等理论知shí,让你设计出符合生物进化标准的终BOSS。此阶段学习结束以hòu,将进入最后一次节点考shì,5名考评老师来自我校的游戏原huà、3D美shù、动作等学、综合分析每一名学员的作品是否符合行业标准和艺术要qiú

        • 第九阶duàn:作品简历包zhuāng,项目实xùn,企业实习同时展kāi

          完全就业保证协议shì优德88学员的就业保zhèng,学员进入我校的实xùn室开始项目实训,以企业化模式进行管,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测shì,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时jiān,让学员就业之前就能积累一定项目制作经yàn。另wài,以腾xùn、巨rén、SEGA为首的全qiú700余家游戏企业都可以为你提供实习机huì,多重支持保证你的就

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          UI设计bān

          míng

          UI设计是当前很火爆的职业之,本课程包含手huì、平miàn、网、广gào、界miàn、ICON、移dòngUI、游UIděngUI全局设,打通互联网所有产品线的设计能,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经yàn,打造互联wǎng+时代的复合xíngUI设计人cái

        • yuè17

          游戏原画bān

          míng

          游戏原画属于游戏制作中的核心内róng,原画师根据策划的文àn,设计出整部游戏的美术方àn,是模xíng、动zuò、特效等所有游戏视觉的基chǔ,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能,能适应多种风

        • yuè17

          3D角/场景bān

          míng

          游戏制作zhōng3D被fēn为角色和场景两个部分。其zhōng“角”主要是指游戏中所有具有生命的元,“场jǐng”主要是指游戏中所有的环境元。角色的难度和要求更gāo,相对应二者的待遇也有一些区bié

        • yuè17

          游戏程序开

          míng

          游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环jié,所有的资源都必须在程序这里进行整,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表xiàn。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与fǒu,是所有环节的根yuán

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          游戏手游开

          míng

          目前随着移动互联网的发zhǎn,手游迎来了爆发性增zhǎng,企业对手游开发人才的需求也急剧扩。优德88致力于培养一线的手游开发人cái,课程从基本deObjective C,C++,dàoopenGL图形渲染接kǒu,cocos2dx引qíng,Unity3D引擎的分析和讲jiě,到最后的项目实jiàn,覆盖整个手游开发的全部流chéng

        • yuè17

          游戏策huà

          míng

          游戏策划是游戏设、制作的灵hún,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工zhǒng。策划决定了游戏制作的方xiàng,策划设计了游戏体验的细jié,策划创造了游戏世界的无限可néng

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